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魔兽世界怀旧服:关于物理命中的那些事儿。


经常看到一些朋友问到副本当中命中的问题,金团团长忽悠老板说命中越高越好,公会高端玩家也曾说命中需要达到9%,也有说需要达到12%的,甚至有人说命中达到15%才算达标。

那么,究竟命中需要多少呢?今天咱们就分析一下命中究竟需要多少。

首先,什么是命中?命中是怎么产生的呢?

依照创世大神暴雪的官方设定:60级的玩家攻击60级怪物的时候(也就是“武器技能”300对“防御技能”300进行攻击),命中率是95%,需要补充5%的命中。这个是创世者定下的物理定律,木有办法更改,大家知道就可以了。

那么下面的问题就非常简单了。

大家都知道每升一级会增加“防御等级”和“武器技能”5点,当满级的时候,这个数值将会达到300。那么怪物与玩家的设定是一致的,同样,60级的怪物也拥有300点“防御等级”。此时“命中”缺少5%。

那么当怪物变成61级之后会发生什么呢?没错!怪物的“防御等级”变成了305了!这个时候,就需要用300的“武器技能”去攻击305的“防御等级”。

重点来了:此时这种“差值”每1点,将会带来0.1%的命中损耗(创世大神暴雪定律),也就是说,缺少的命中变成了:5%(基础数值)+5(数值差)乘以0.1%(命中损耗)=5.5%,这样当60级的玩家对61级的怪进行攻击的时候缺少的命中就是5.5%啦~

同理,60级的玩家(300“武器技能”)攻击62级的怪物(310的“防御等级”),命中会变成:5%(基础数值)+10(数值差)乘以0.1%(命中损耗)=6.0%。


你看,这个世界的某些设定其实非常简单,并且富有逻辑性,那么下面出现的问题就很有意思了,咱们继续往下看。

在“创世大神暴雪”的定义中:当“武器技能”与“防御等级”的差距超过10之后,公式将会改变,其中加入了惩罚因素,公式中的0.1的“命中损耗”将会变成0.2。(这是一个多么令人沮丧的答案啊......)

所以当玩家遇到63级的怪,命中公式就变为了:5%(基础数值)+15(数之差)乘以0.2%(加入惩罚的命中损耗),数值变成了8%。

于是,当大家用300的“武器技能”对63级拥有315“防御等级”的怪物进行攻击,只需要补充8%的命中就可以了吗?

呃.......其实不对,应该补充到9%,也就是还要再加上1%命中,这又是为什么呢?难道是“创世大神暴雪”的又一个定律?

答案是否定的,这是源于一个存在已久的BUG设定。整个六十年代(TBC之后才被修复),当上述公式中的“数之差”大于10之后,装备上的第一个1%会被无效化,解决办法只有再增加1点命中来进行的补充。

所以,对于63级的怪来说,正确的公式就是:5%(基础数值)+15(数之差)乘以0.2%(加入惩罚的命中损耗)+1%(无效化),最后数值变成了9%。

综上所述,咱们可得出以下结论:60级怪需要5%命中,61级怪需要5.5%命中,62级怪需要6.0%命中,63级怪需要9%命中。

现在看着就清爽许多了吧?O(∩_∩)O哈哈~,但是这个只限于玩家武器技能在300这个数值时的样子。

对于游戏有一定了解的朋友都知道,人类有着剑锤的专精(剑锤武器技能最大数值+5),同样兽人有着斧类的专精(单手斧与双手斧最大数值+5)这些初期看似毫无用处的“武器专精”在这场命中大战之中起到了关键性的作用,因为种族因素,他们的武器技能的数值可以达到305这个阶段。

这些又意味着什么呢?

回答:当这些玩家用与“专精”相对的“武器”进行攻击的时候将会带来巨大的收益!!

普通玩家攻击63级怪的命中为:5%(基础数值)+15(数值差)乘以0.2%(加入惩罚的命中损耗)+1%(无效化)=9%(300“武器技能”对抗315“防御等级”)。

“专精”级别玩家攻击63级怪的命中为:5%(基础数值)+10(数之差)乘以0.1%(命中损耗)=6%(305“武器技能”对抗315“防御等级”)。

“命中惩罚”和“无效化”都没有了,是不是血赚???

这就是那些高端玩家会先选定种族之后再去挑选相对的武器的原因了。所以兽人不会首选“多彩之剑”,同样人类也不会青睐“眼球斧”,原因就在这里。

下面,咱们把这个公式将会变得复杂一些,带入一些装备来进行计算吧。


题目:咳咳......我是人类玩家(举个例子),我带着“剑术师护手”,拿着我心爱的“多彩之剑”去砍63级的怪,那么我需要的命中是多少呢?

解:

因为:

305(人类剑专)+7(剑术师护手)=312(武器技能)。

315(63怪防等)-312(武器技能)=3(差值)。

所以:

5%(基础数值)+3(数值差)乘以0.1%(命中损耗)=5.3%。

所以需要的命中为5.3%,但是由于装备只会提供整数的命中,所以需要的命中为6%。

什么?没啥改变?!no~no~no~咱们换个武器吧,把“多彩之剑(+0剑专)”换成“黑龙军团的符文之剑(+4剑专)”,大家再看看效果是什么?结论自然就出来了。

站在更广的角度上来看的话,“剑术师护手”更大的作用就是帮助那些并没有相关“武器专精”的种族摆脱“惩罚的命中损耗”和“无效化”这两项,从而把命中从9%跳跃到6%,举例来说就是给予没有斧专精的人类“斧专精”与给予没有剑专精的兽人“剑专精”。

这就是为什么“剑术师护手”与“黑龙军团的符文之剑”的价格一直居高不下的原因了。也正因为这个,坊间流传着一种言论:“狂暴战分为两种:人类和其他”。

以上便是关于物理命中的全部解析了,现如今“祖尔格拉布”已经开放了,大家的装备选择变得更加的丰富,希望能够对于大家在装备的选择上有一定的帮助,感谢大家对非正式攻略的支持,之后会给大家带来更多的数据分析,咱们下期见。

*其中有两张配图来源于网络,侵删。


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