今天分享的是重返帝国里文化发展这条线怎么加点
1000兵种训练速度和数量增加
不用说选速度
单次训练数量的增加并有训练速度增加的提升来得快
因为到了后期
经常会面临一个问题
粮食不够了
这个时候你训练的兵都不能拉满
加个训练上限有啥用
还不如加快征兵的速度
这样爆兵更快
3000每个英雄增加铜币和内政官增加铜币
直击明了的,英雄
这游戏目前出现的内政官根本就没英雄多
而且内政官获取也比较复杂
英雄获取速度快多了
抽卡就是了
6000伤兵治疗速度加快和伤兵上限增加
小编这里建议选择伤兵治疗速度加快
通常情况下
伤兵的上限是够用的
不够用的情况只有一个
那就是你被人围殴了
可是这个时候两万的伤兵上限也救不了你
10000城池不处于免战时攻击和防御的提升
这个老样子
看队伍
15000捕鱼积分加成百分之二十五和次数增加五次
这里小编给大伙算了下
一般情况下
平均下来
每轮捕鱼都能获得1000分左右
如果是增加积分则有1250分
增加次数则是1333分
相差不大
策划精着呢
哪里会给我们大赚特赚的机会
不过总得来说还是选次数加成获得的积分多一些
20000玩家单人形式和组队形式进行战斗时的兵种攻击加成
想必大伙都懂
一般玩家肯定选组队形式
大佬嘛
那肯定是单人
25000城池耐久恢复速度和兵种对建筑伤害
这里小编推荐大伙都点兵种对建筑伤害
因为无论是在攻打系统城池
还是攻打玩家城池
这效果都能生效
而耐久恢复速度增加
额,小编只能说没啥用
恢复得再快
该打你还是打你
但是你攻城给力
有人打你了
你可以盟里摇人啊
一个不够就多摇几个
30000每一块领地增加士兵征兵速度百分之五和征兵数量五十
毫不犹豫的肯定是征兵速度
一块领地百分之五
到后面有个六七十块领地时
那就是百分之三十多的征兵加速
这不香嘛
40000单人和组队的兵种防御加成
跟两万档一样
一般玩家选组队
大佬选单人
50000铜币产量加百分之十和全兵种攻击百分之十
这个肯定是选兵种攻击
至于不喜欢打架
只想打打城,种种田,抽抽卡的小伙伴则是可以选择铜币加成
这样有利于用铜币抽到更多的紫色信物
培养武将
好了,发展方略这方面讲完了