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你有哪些不舍得删的单机游戏?

我最喜欢的一类是口袋妖怪系列,不管是当年在GBA里玩到的口袋妖怪红、黄、金和银,还是现在在电脑上体验的火红、叶绿、黑还是白,我都觉得它们很耐玩。

而且口袋妖怪系列是唯一一个我可以毫无压力去体验游戏剧情的单机游戏,换成是其他单机游戏的话,我可能会因为玩累了或者游戏难度原因导致不太想去看剧情。

口袋妖怪在这方面就简单很多,这个游戏的核心玩法就是宠物养成,在养成的过程中不仅能体验到收集的快乐,也能感受到养成的成就感。

关于剧情方面的问题,其实在口袋妖怪中只要自己的宝可梦养成度足够,整个剧情就是走一个流程而已,相当于看个动画一样。

口袋妖怪好玩的地方在于收集宠物搭配阵容,最后挑战各种BOSS。游戏内有一些“神兽”存在,它们分布在比较隐秘的地方。

而且这类宝可梦在单一作品里只会有一只,所以收集到它们的时候会有强烈的成就感,再让他们出阵去打别的宝可梦,那感觉是真的舒服。

不过现在最新版的口袋妖怪需要用swich去玩,模拟器的更新速度跟不上新版本宝可梦的发售速度,所以像最新的剑盾没办法玩,只能体验一些老的版本。

我电脑里还有另一款单机游戏,它的名字叫暗黑破坏神2,这个游戏今年估计会出重制版,但是暗黑2火的时候是真的人气非常高。

暗黑2的剧情设定很棒,而且在刚出来的时候十分受欢迎,主要是玩法很棒,而且可以联机,也可以自己一个人玩。

暗黑2是一个需要探索的游戏,除了普通难度之外还有专家难度,需要挑战的玩家可以去试试,我个人比较喜欢的是用不同的职业去过剧情。

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