一、地图介绍
该图为一人一机模式防守图,中间只有一个进攻路口,玩家需要防守住每一波电脑的进攻,坚持到倒计时结束。另外每隔一个时间段会刷新一个boss,难度为由易到难循序渐进。
二、兵种及boss介绍
该地图大小boss种类还是比较多且科幻的,比如:黄金飞机、歼星舰、 黑色基洛夫、牛魔王等。此外,除了有众多的强力boss外,当然也少不了英雄单位,如:大坦克、大光棱、战神坦克(造价200w)等。
三、玩法介绍
(1)开局作者会送一个凯特林帮助玩家守住前期(对于新手玩家来说还是比较友好的),开局正常建造,多出矿场保证尽量不卡钱的前提下,把基地车、重工的建造速度拉满(9个为上限),为了后期售价200w的单位能更快的造出来,接着出兵营造狙击手,改图狙击手为魔改单位,可以打坦克,直接装要塞就可以了(要塞里面可以升星)。
(2)建造坦克杀手
这里要特别说明一下的就是该地图内所有能装车的单位都是以超时空的形式装车(再也不用担心装车的时候堵车了)。当输出单位出到差不多能顶住电脑进攻的时候,救护车也是必不可少的(防止掉血过快)。
(3)地面守住了就要开始防空了。两边台子尽量把爱国者出满,值得一提的是该地图的爱国者建造一个等于造了五个,大大减轻了玩家因手忙脚乱守不住的情况。
(4)第一次出来的boss(牛魔王)血量比较厚(大概20w血量)会优先攻击玩家的黄金大坦克,尽量把黄金大坦克放在前排台子上拖时间。如果没出黄金大坦克单位的话,boss会直接去打老家,输出不够的情况下会导致任务结束。
(5)第二个boss(亚索)
当boss 亚索出来的时候会直接冲向玩家的老家,这里就需要用到两个防御装置了(力场护盾及铁幕装置)。亚索的机制在于当单位无敌的时候会转移攻击目标。且亚索拥有两个技能(黑色大龙卷风和白色小龙卷风)
黑色大龙卷风——秒杀目标单位
白色小龙卷风——跟踪目标单位
知道了boss 亚索的机制就很好打了,注意走位躲避就能轻松过关。
(6)最终boss。从常理来说大家一定会以为最后的boss是最难的,其实不然,在游戏中后期的时候要塞里面装入大量的救护车,是完全可以扛着boss的伤害打的,扛不住的时候可以用铁幕装置(无敌),持续时间内血量也就恢复过来了。