首先就是【借刀杀人】这张锦囊牌,它在实际战斗中使用的机会并不多。因为【借刀杀人】不像【火攻】、【顺手牵羊】、【过河拆桥】,只要敌人有牌就可以随时发动。【借刀杀人】但是触发需要满足一个条件,那就是敌人装备了武器牌,并且能够攻击到其他人。
然而很多时候敌人不一定装备了武器牌,导致【借刀杀人】使用的次数不多。如果【借刀杀人】添加了重铸的效果,那么游戏会更加有趣。如果不满足【借刀杀人】还可以换一张牌,完全不会浪费。
第二张锦囊牌就是【决斗】,这张牌比较有特点,这张锦囊牌算是三国杀中唯一使用起来有风险的紧张牌,稍有自己将会受伤。【决斗】的效果就是与一名角色比【杀】的数量,输掉的一方会扣掉一滴血。
如今三国杀中的过牌的武将很多,大家的手牌都挺充足,没有较大把握一般不会轻易使用【决斗】。如果给【决斗】添加一个重铸的效果,完全可以提高对局的随机性。当你不想【决斗】时选择重铸,也许能换到更好的牌。
最后一张锦囊牌,也是使用次数比较少的锦囊牌,它就是【桃园结义】。这张锦囊牌和【五谷丰登】类似,都是群体收益,只不过不是拿牌,而是回血。如果说发动【五谷丰登】自己因为先选有优势,那么【桃园结义】完全就是平等,所有人回血。
自己回血,敌人也回血。如果敌人手中有【无懈可击】,那就是赔了夫人又折兵,所以一般情况不会轻易使用。正因如此,【桃园结义】可以增加一个重铸的效果,当你不想发动【桃园结义】时,可以选择重铸,换一张其他牌。大家血量没变,还是一样公平。